レイトレースレンダリング
光線追跡法レンダ。オブジェクトへの明るさ、反射や屈折、透明度を目の視点から追って計算し、陰影の映り込み表現を行うCGレンダリング描画法。とくにカーデザイン表現に必要なリアルなリフレクション表現を特徴とするレンダリング描法。レイトレースでは反射や映り込みの計算時間が多くなるので、レンダリーングに要する時間は長くなる。
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