TRPG版からの変更点
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/10/25 07:56 UTC 版)
「ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン」の記事における「TRPG版からの変更点」の解説
アクション性 敵などの動きに合わせて、リアルタイムでの反応をするシステムである。 魔法のMP制 TRPG版の、一回の冒険で使える呪文数が制限されていて一発ずつ事前に準備するシステムから、スペルポイントという名でのMP制が導入された。ただし事前準備制の名残をとどめ、使える呪文の種類を事前準備する制度になった。 エンハンス アクション性に伴い、キャラクターの成長に伴って得られるアクションポイントと呼ばれるリソースの使用方法が、サイコロ振り足しではなくエンハンスと呼ばれる一種の特技の習得へと変更された。
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