シャドウゲイトとは? わかりやすく解説

シャドウゲイト

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/03/12 16:06 UTC 版)

シャドウゲイト』(Shadowgate)は、1987年にアメリカ合衆国のICOM Simulations社がパソコン用ソフトとして開発したポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲーム及び作中に登場するの名称である[注釈 1]MacVentureシリーズの第3弾にあたる。


注釈

  1. ^ ゲーム中では「シャドウゲート」と呼ばれることもある。
  2. ^ 松明の炎が小さくなると警告としてBGMが変わる。
  3. ^ 炎が燃え盛っている部屋では松明の炎が消えても死なないなど一部例外はある。
  4. ^ 中には呪文「プーロ」使用や身軽になる薬使用で通常では移動できない場所へ移動することができる場合もある。

出典

  1. ^ a b 懐かしファミコンパーフェクトガイド 2016, p. 37.
  2. ^ ゲームボーイクソゲー番付 2017, p. 112.
  3. ^ Takumi Nango (2014年8月13日). “FC版『シャドウゲイト』にみる、あるべきローカライズの姿”. AUTOMATON. 2023年9月27日閲覧。
  4. ^ a b c ファミリーコンピュータMagazine 1991, p. 192.
  5. ^ Shadowgate Classic for Game Boy Color”. GameRankings. 2013年3月8日閲覧。
  6. ^ Shadowgate (PC) - Overview”. Allgame. 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年3月8日閲覧。
  7. ^ Baker, Christopher Michael. “Shadowgate”. Allgame. 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月5日閲覧。
  8. ^ Baker, Christopher Michael. “Shadowgate (NES) - Review”. Allgame. 2013年3月8日閲覧。
  9. ^ White, Jason. “Shadowgate Classic (GBC) - Review”. Allgame. 2013年3月8日閲覧。
  10. ^ a b シャドウゲイト まとめ [ファミコン]”. ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2015年4月26日閲覧。
  11. ^ Davis, Cameron (2000年1月28日). “Shadowgate Classic Review”. GameSpot. 2013年3月8日閲覧。
  12. ^ Cleveland, Adam (2000年2月1日). “Shadowgate Classic”. IGN. 2013年3月8日閲覧。
  13. ^ “Shadowgate Classic”. Nintendo Power. (February 1999). 


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