蜂の巣 (ライフゲーム)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/28 11:12 UTC 版)
蜂の巣(はちのす、beehive)は、ライフゲームにおける固定物体である。
この物体はブロックの次によくできる物体である。
構造
生成
小さいパターンからの生成
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上の図から2-3世代で生成する。
衝突
蜂の巣に移動物体が衝突したときの変化を挙げる。
グライダーとの衝突
グライダーと衝突する例を2つ挙げる。
これはブロックになる。
これは消滅する。
宇宙船との衝突
宇宙船と衝突する例を2つ挙げる。
これは船になる。
これはブロックになる。
関連項目
どれも隣に2つずつのセルを持つ生成率の高い固定物体である。
出典
- 『ライフゲイムの宇宙』ウィリアム・パウンドストーン著 ISBN 4-535-78383-7
- Beehive life wiki
「蜂の巣 (ライフゲーム)」の例文・使い方・用例・文例
- 夜になって、祖父が蜂の巣退治始めた
- 蜂の巣をとる
- 危険なので蜂の巣を除去したい。
- その蜂の巣を取り除きたい。
- その蜂の巣は窓と雨戸の間にありました。
- 私は蜂の巣の駆除の仕事があった。
- それは蜂の巣のすぐ前にありました。
- 蜂の巣をつついたような騒ぎだった.
- 蜂の巣
- 船体には蜂の巣のように弾痕があった
- 蜂の巣をつっついたよう
- 船体には蜂の巣のように弾痕がある
- 蜂の巣の内部の組織を研究すると面白い
- 蜂の巣をそっくり熱湯へ突っ込んだ
- 蜂の巣で共に行動する、またはまるで蜂の巣でするかのように共に行動する
- 多くの蜂の巣箱のある倉庫
- 蜜蜂の巣の個室
- ミツバチの作る蜂の巣に似た6角形の部屋からなる構造
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