新作ソフトの製作プロジェクトとは? わかりやすく解説

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新作ソフトの製作プロジェクト

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/19 03:34 UTC 版)

ニンテンドウパワー」の記事における「新作ソフトの製作プロジェクト」の解説

書き換えサービス開始時には遠藤雅伸総合プロデューサー迎えファミリーコンピュータPCエンジン・メガドライブ・MSXなどの秀作ゲーム移植・リメイクし、新作スーパーファミコンソフトとして発売する「スターウォーズプロジェクト」または「いいゲーム残そうプロジェクト」、著名な推理作家によるサウンドノベル定期的に提供する「サウンドノベルプロジェクト」などの計画発表された。しかし旧機種ソフトのリメイクプロジェクトは主に任天堂のソフトで占められ、サウンドノベルプロジェクトは実現しないままサービス終えたこの他ゲームをより長く楽しむために新たな面や問題収録した追加データ供給NINTENDO64への対応も構想含まれたが実現はしなかった。

※この「新作ソフトの製作プロジェクト」の解説は、「ニンテンドウパワー」の解説の一部です。
「新作ソフトの製作プロジェクト」を含む「ニンテンドウパワー」の記事については、「ニンテンドウパワー」の概要を参照ください。

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