半精度浮動小数点数のサポートとは? わかりやすく解説

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半精度浮動小数点数のサポート

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/12/26 05:47 UTC 版)

OpenEXR」の記事における「半精度浮動小数点数のサポート」の解説

半精度浮動小数点数」も参照 OpenEXR16ビット半精度浮動小数点数 (FP16) をサポートしている。32ビット単精度浮動小数点数 (FP32) と比べて表現可能な値の範囲精度)は劣るが、3次元コンピュータグラフィックスHDR (High-Dynamic-Range) レンダリングには必要十分精度持ちデータ量削減できるフォーマットとして採用されるケースが多い。OpenEXRライブラリでは、half型としてC++向けのクラス提供されている。 NVIDIA開発したCg言語においてサポートされている組み込み型のひとつhalf型は、OpenEXR半精度浮動小数点数互換性がある。なお、FP16OpenGLDirect3Dでもテクスチャフォーマットのひとつとしてサポートされている。

※この「半精度浮動小数点数のサポート」の解説は、「OpenEXR」の解説の一部です。
「半精度浮動小数点数のサポート」を含む「OpenEXR」の記事については、「OpenEXR」の概要を参照ください。

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