さん‐すくみ【三×竦み】
三すくみ
(三竦み から転送)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2026/05/05 23:15 UTC 版)
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三すくみ(さんすくみ、三竦み)とは、三つの者が互いに得意な相手と苦手な相手を一つずつ持つことで、三者とも身動きが取れなくなるような状態のこと。つまり下記の関係が成立する。
- ●は▲に勝つ
- ▲は■に勝つ
- ■は●に勝つ
例えば、●は▲を倒した場合、■に倒されるのがわかっているので動くことができない。
三すくみの構造
- 虫拳(むしけん):ナメクジ ➔ ヘビ ➔ カエル ➔ ナメクジ ……
- ヘビはカエルを一飲みにする。ヘビには負けるカエルだが、相手がナメクジならばやすやすと舌でとって食べる。しかしカエルに負けるナメクジにはヘビ毒が効かず、身体の粘液で(カエルより強いはずの)ヘビを溶かしてしまう。
- このときにカエルがナメクジを食べると、その後ヘビに食べられてしまうので、ナメクジを食べられない。ヘビ、ナメクジも同様の状態で、三者とも身動きがとれず三すくみとなる。
- 日本最古の三すくみで、当時は日本では「ナメクジはヘビを溶かす」と信じられていたが、実際にはそのようなことはおこらず、ナミヘビ科にはナメクジを捕食する種もいる。
- 三極(関尹子)原文:「螂蛆食蛇、蛇食蛙、蛙食螂蛆、互相食也」
- 螂蛆はムカデ/ゲジのこと。正三角形の配置構造を連鎖構造に言葉として表記した。「じゃんけん」の勝負とは異なるが、互いの影響を説明するうえで「三つ巴」や「三すくみ」と表現される説明が多くの理論で利用されている。
- 各要素の影響の強弱は1対1の関係(部分構造)では勝ち負けが発生する。拮抗状態が全体最適(継続)である各要素が正三角形の位置に配置されている状態である。
三すくみの例
矢印の向く相手に勝つ、という関係を表す。
- 通常のじゃんけん:グー(石) ➔ チョキ(鋏) ➔ パー(紙) ➔ グー ……
- 「石」は「鋏」を打ち砕き、「鋏」は「紙」を切り刻み、「紙」は「石」を包み込む。下記(星拳)もじゃんけんである。
- 星拳(ほしけん):グー(天球) ➔ チョキ(地球) ➔ パー(水星) ➔ グー ……
- 上記のじゃんけんの一種である。チョキ(地球)の手の形のみ通常のじゃんけんと異なる。
- 狐拳(きつねけん):狐 ➔ 庄屋 ➔ 猟師 ➔ 狐 ……
- 狐は庄屋を化かす。依頼主の庄屋に猟師は頭が上がらない。猟師は狐を鉄砲で撃つ。
- インドネシア周辺のじゃんけん:象 ➔ 人 ➔ 蟻 ➔ 象 ……
- 象は人を踏み、人は蟻を踏み、蟻は象を刺す。親指が象、人差し指が人、小指が蟻。
ゲーム・漫画における例
- 火炎 ➔ 草木 ➔ 水分 ➔ 火炎 ……
- コンピュータゲーム『ポケットモンスター』、『パズル&ドラゴンズ』、『モンスターストライク』などに見られる三すくみ。火炎は草木を燃やし、草木は水分を吸い取り、水分は火炎を消す。
- あか ➔ みどり ➔ あお ➔ あか ……
- ロールプレイングゲーム『ぷよぷよ!!クエスト』に見られる三すくみ。あかはみどりに強く、みどりはあおに強く、あおはあかに強い。
- 火 ➔ 氷 ➔ 水 ➔ 火 ……
- コンピュータゲーム『ルイージマンション』、及び漫画『斉木楠雄のΨ難』に登場するカードゲーム『VALKYRIE BREAKER(ヴァルキリーブレイカー)』に見られる三すくみ。火は氷を融かし、氷は水を冷やし、水は火を消す。
- ルビー ➔ エメラルド ➔ サファイア ➔ ルビー ……
- コンピュータゲーム『六本木サディスティックナイト』に見られる三すくみ。ルビーはエメラルドに強く、エメラルドはサファイアに強く、サファイアはルビーに強い。
- 近接 ➔ 間接 ➔ 飛行 ➔ 近接 ……
- コンピュータゲーム『ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング』に見られる三すくみ。近接タイプ(剣、拳など)に懐に入られると間接タイプは身を守ることができず、間接タイプ(弓、魔法など)にとって飛行タイプは恰好の的となり、飛行タイプ(翼、ホバーボードを持つ者など)には近接タイプの攻撃が届きにくい。
- 剣 ➔ 斧 ➔ 槍 ➔ 剣 ……
- コンピュータゲーム『ファイアーエムブレム』に見られる三すくみ。剣は斧に強く、斧は槍に強く、槍は剣に強い。ただし、これを逆転させる武器も存在する。
- こうげき ➔ バリア ➔ まほう ➔ こうげき ……
- コンピュータゲーム『ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国』のラクガキファイト、及びテレビ番組『天才ビットくん』のコーナー『グラモンバトル』に見られる三すくみ。こうげきはバリアを破り、バリアはまほうを跳ね返し、まほうはこうげきに打ち勝つ。
- 天族 ➔ 地族 ➔ 水族 ➔ 天族 ……
- テレビ番組『ビットワールド』のコーナー『ビットモン・デュエル』に見られる三すくみ。天族は地族の、地族は水族の、水族は天族のビットモンから攻撃ダメージを受けない。ただし、高威力でカウンター反撃できるルールも存在する。
- 皇帝 ➔ 市民 ➔ 奴隷 ➔ 皇帝 ……
- 漫画『賭博黙示録カイジ』に登場するギャンブル『Eカード』に見られる三すくみ。皇帝は市民を支配し、市民は奴隷をこき使い、奴隷は捨て身の行為で皇帝に襲いかかる。奴隷はそもそも失うものがないため、殺されてもともとの状態で皇帝を討つ可能性があることから、奴隷は皇帝よりも強いとされる。
経営理論の例(trade-offs、トレードオフズ)
産業組織論(経済学)の主要なパラダイムとして構造 ➔ 行為 ➔ 成果(S-C-P)がある。産業構造がその産業にいる企業の行為(戦略)を決定し、行為が産業の成果を決定し、成果がその産業の構造を決定する。
同様な論理構造として
- 重要制約(Core Constraints)
- 利益 ➔ 技術 ➔ 権利(Economic-Technical-User)
- 物資(Resources)リソース
- ヒト ➔ 作用 ➔ モノ(People-Process-Product)
- 顧客(Customers)カスタマー
- 時間 ➔ 費用 ➔ 品質(Schedule-Budget-Performance)
が上げられている(上記は、矢印の向く方向に強い影響を与え行動を決定させる、関係を表す)。
参考文献
関連項目
- 拳遊び
- 水雷艦長 - 帽子のつばの向きによる三すくみを利用した屋外遊び。
- デッドロック、グリッドロック (渋滞)、無限ループ - Aという問題を解決するにはBを解決しなければならないがBの解決にはCを、CにはAを・・・となり解決を見ない状況。
三竦み
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