プレイルール
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/12 05:15 UTC 版)
スコアアタック目的地に到着したり、路線踏破をすると点数が貰え、ゲーム終了時その点数の多い順に順位が決まるオーソドックスなルール。 スピードアタック指定された目的地2か又は3か所に最も早く到着したプレイヤーが勝利となるルール。 コインアタックマップ上に配置されたコインを最も多く集めたプレイヤーが勝利となるルール。このルールに限り目的地という概念が存在しない。
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