フィールドダメージとは? わかりやすく解説

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フィールドダメージ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/14 03:40 UTC 版)

ライブ・ア・ライブ」の記事における「フィールドダメージ」の解説

一部の技を発動後、フィールド地形)が属性持ったダメージ床(、毒、火炎電撃4種類)に変化することがある。このダメージの上乗っていると、敵味方問わず一定ターン毎にフィールドダメージを受ける(まれに発動しないこともある)。ただし、一部の敵はこれを無効化、または逆に吸収して回復値に変えることもあり、また味方場合特定の装備品吸収効果得られる大きなサイズの敵が床を吸収して回復、または大きな味方ダメージ回復する場合限り、「(表示され回復値)×(乗っているダメージ床のマスの数)」だけ効果が働くため、敵によっては大量HP回復をしてしまう場合もある。ただし、大きな敵が床のダメージを受ける際に限り、1マス分しか適用されない。床は発動一定確率徐々に消滅していく。

※この「フィールドダメージ」の解説は、「ライブ・ア・ライブ」の解説の一部です。
「フィールドダメージ」を含む「ライブ・ア・ライブ」の記事については、「ライブ・ア・ライブ」の概要を参照ください。

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