ビットを 0 にマスクするとは? わかりやすく解説

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ビットを 0 にマスクする

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/03/16 13:58 UTC 版)

マスク (情報工学)」の記事における「ビットを 0 にマスクする」の解説

OR演算ではオンビットオフにすることはできないその場合はビット単位のANDを使う。1 との AND を行うと、値は単に元のままとなるので、Y AND 1 = Y である。しかし、0 との AND を行うと、必ず 0 になり Y AND 0 = 0 である。変更しないビット位置では、1 との AND を行えばよい。 例: LSBから4番目のビットオフにする 10011101 10010101 マスクされる2バイトAND 11110111 11110111 マスクする2バイト = 10010101 10010101 マスクされた結果

※この「ビットを 0 にマスクする」の解説は、「マスク (情報工学)」の解説の一部です。
「ビットを 0 にマスクする」を含む「マスク (情報工学)」の記事については、「マスク (情報工学)」の概要を参照ください。

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