デジタルエンターテインメントクリエイター協会とは? わかりやすく解説

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デジタルエンターテインメントクリエイター協会

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/23 01:40 UTC 版)

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デジタルエンターテインメントクリエイター協会
DIGITAL ENTERTAINMENT CREATORS ASSOCIATION
団体種類 一般社団法人
設立 2017年
所在地 京都府京都市下京区
寺町通松原下る植松町733番地
河原町NNNビル6階
北緯34度59分52.5秒 東経135度46分0.2秒 / 北緯34.997917度 東経135.766722度 / 34.997917; 135.766722座標: 北緯34度59分52.5秒 東経135度46分0.2秒 / 北緯34.997917度 東経135.766722度 / 34.997917; 135.766722
主要人物 代表理事 松下正和
活動地域 日本
主眼 関西のゲームに関わる
各種団体等を結ぶハブとなる事、
関西での産学連携の土台となる事
活動内容 ゲーム業界の大規模勉強会や
懇親会等の開催
ウェブサイト www.deca.or.jp
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一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会: DIGITAL ENTERTAINMENT CREATORS ASSOCIATION、略称:DECA)は、ゲーム業界の大規模勉強会や懇親会等の開催、それらを通じて、関西のゲームに関わる各種団体等を結ぶハブとなる事、関西での産学連携の土台となる事を目指す日本の業界団体。

協会概要

  • 2017年、関西に拠点を持つゲーム会社のメンバーが集まり発足。関西の大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE」を主催する。

活動目的

  • ゲーム業界の大規模勉強会や懇親会等の開催
  • 関西のゲームに関わる各種団体等を結ぶハブとなる事
  • 関西での産学連携の土台となる事

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