セイムツーに関するローカルルールとは? わかりやすく解説

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セイムツーに関するローカルルール

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/23 12:10 UTC 版)

ナポレオン (日本のトランプゲーム)」の記事における「セイムツーに関するローカルルール」の解説

最初最後トリック(またはいずれ一方のみ)は、セイムツー無効とする。 切り札だけはセイムツー無効とする。 セイムツー役札の関係については、セイムツーよりも役札のほうが強く例え5枚のカード全て同じスートでも、その中に役札があれば役札が勝つ セイムツースペキュレーションを含むすべてのカードより強い スペキュレーションよりは弱いが、他の役札よりは強い などがある。なお、人数によってセイムツー成立する難易度異なるため、 4人;表J>裏J>セイムツー 5人;表J>セイムツー>裏J 6人;スペキュレーションセイムツー>表J>裏J などと強さ調整するルールもある。

※この「セイムツーに関するローカルルール」の解説は、「ナポレオン (日本のトランプゲーム)」の解説の一部です。
「セイムツーに関するローカルルール」を含む「ナポレオン (日本のトランプゲーム)」の記事については、「ナポレオン (日本のトランプゲーム)」の概要を参照ください。

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