アーケード化計画とは? わかりやすく解説

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アーケード化計画

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/05/19 15:06 UTC 版)

平安京エイリアン (2017年のコンピュータゲーム)」の記事における「アーケード化計画」の解説

2018年2月本作アーケードゲーム化が発表されロケーションテストが行われた。 市川はもともとPCベース基板本作アーケード化の準備はしていたが、Steam版更新等で準備進めることができなかった。そのとき、「高田馬場ゲーセン ミカド」の店長から「exA-Arcadia」というPCベース基板プロジェクトメンバーであるエリック・チャン(Eric Chung)を紹介され最終的にアーケードゲーム版開発すすめられ、ネームエントリ機能など追加された。さらにexA-Arcadiaで4人同時プレイができるI/Oボード完成したことにより、Steam版で既に採用されている4人同時プレイアーケード版でも実現することができた。また、マインドウェアが過去開発した燃やすパズル フレイムテイル』で3分モード導入したところ、いかなる習熟度でも平等に遊べることが証明されたことから、本作でも5分モードとは別に3分モード追加された。市川アーケード版Steam版フィードバックしあうという構想考えており、ロケテスト結果踏まえアーケード版リザルト表示導入したい考えていると前述インタビューの中で述べている。

※この「アーケード化計画」の解説は、「平安京エイリアン (2017年のコンピュータゲーム)」の解説の一部です。
「アーケード化計画」を含む「平安京エイリアン (2017年のコンピュータゲーム)」の記事については、「平安京エイリアン (2017年のコンピュータゲーム)」の概要を参照ください。

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