わりと本格的 絵心教室とは? わかりやすく解説

わりと本格的 絵心教室

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/03/02 20:52 UTC 版)

わりと本格的 絵心教室』(わりとほんかくてき えごころきょうしつ)は、任天堂より2009年11月18日に配信が開始されたニンテンドーDSiウェア。開発はKuju EntertainmentHeadstrong Gamesブランド。日本国外版のタイトルは『Art Academy: First Semester』、『Art Academy: Second Semester』。前期・後期の2つに分けて配信されている。本作を源流とする「絵心教室シリーズ」についても本項に記載する。


  1. ^ N.O.M 2010年6月号 No.143: 絵心教室であなたも画伯に! 気軽に始める絵画のレッスン - 「3.実際の絵画との違い」の冒頭より
  2. ^ 開発スタッフが、本ソフトで描いた絵をインターネット上で見て、その出来具合に驚いていたことが書かれている。N.O.M 2010年6月号 No.143: 絵心教室であなたも画伯に! 気軽に始める絵画のレッスン
  3. ^ 開発初期では、絵筆の太さが各6本設定されていたりとかなり詳細な物になっていたが、レッスンでの初心者への配慮や使いこんでいく筆が実際にも限定される事を考慮して3本に収まっている。N.O.M 2010年6月号 No.143: 絵心教室であなたも画伯に! 気軽に始める絵画のレッスン
  4. ^ a b 『ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編(分冊版)』エンターブレイン、2013年。 
  5. ^ 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会. (2020). ISBN 978-4-902346-42-8 
  6. ^ “MD松尾のヒット解析 : ラブプラス、モンハン、ときメモ……注目作目白押し 「絵心教室」大欠品”. 毎日新聞. (2010年6月22日). https://mantan-web.jp/article/20100622dog00m200018000c.html 2011年10月20日閲覧。 
  7. ^ 任天堂株式会社 2010年6月29日(火) 第70期 定時株主総会”. 任天堂株式会社 (2010年6月29日). 2011年10月20日閲覧。
  8. ^ New 3DS・New 3DS LLの場合はMicroSDメモリーカード
  9. ^ 任天堂 (2018年11月1日). “大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Direct 2018.11.1”. Youtube. 2018年11月1日閲覧。


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