サマーカーニバル'92 烈火 関連項目

サマーカーニバル'92 烈火

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/10/16 09:04 UTC 版)

関連項目

  • ザナック1986年) - ファミコン版では、連射を行うことで本作のような高難易度になる。
  • サマーカーニバル'92 アルザディック(1992年
  • サマーカーニバル'93 ネクスザールスペシャル(1993年
  • 超連射68k1995年) - 同人ゲーム。本作からのいくつかのオマージュが見られる。
  • バトルガレッガ1996年) - 自機のオプションの挙動、得点アイテムのシステム、最終ボスの行動パターンなどが類似している。メインプログラマは矢川忍。名前の由来は、矢川が我が社(ライジング)で作った烈火なので我社の烈火→我烈火→ガレッガ。
  • ピンクスゥイーツ ~鋳薔薇それから~2006年) - ゲームシステムがほぼ共通している。メインプログラマは矢川忍。

脚注

外部リンク


  1. ^ ファミ通1992年7月24日号のレビューより
  2. ^ 株式会社QBQ編 『懐かしファミコン パーフェクトガイド』 マガジンボックス(M.B.ムック)、2016年。ISBN 9784906735891 p105
  3. ^ サマーカーニバル'92 烈火 電源投入後の没デモプログラム - ニコニコ動画
  4. ^ a b サマーカーニバル'92 烈火 まとめ[ファミコン] / ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年9月11日閲覧。
  5. ^ Summer Carnival '92 RECCA (3DS eShop / NES) Review”. Nintendo Life. 2015年2月15日閲覧。
  6. ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998-0 4-15、54頁。 
  7. ^ a b 「ユーゲーが贈るファミコン名作ソフト 100選」『ユーゲー 2003 Vol.07』第7巻第10号、キルタイムコミュニケーション、2003年6月1日、17頁、雑誌17630-2。 


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