戦いについてとは? わかりやすく解説

戦いについて

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/25 18:38 UTC 版)

ポップコーンアバター」の記事における「戦いについて」の解説

現代において人間女性として転生した神族魔族は、自分の力を代わりに使う人間アバターとして選定し互いに戦わせるアバターは、自分が組む神族または魔族中心とした直径37.5mの円柱状の空間アーシュラムの中でのみ力を行使できる。この力は、プラーナ一種プラーナとは、すべてのものが放つエネルギーのようなもの。人の気持ちプラーナ一つで、一方通行のものではないため、互い理解することで相乗効果生まれ知的生命体ならば、指向性高め特定の人物応援という形でプラーナ放出するともできる神族または魔族は、自分アバター敗北した場合輪廻の渦に飲み込まれ消えていく。 神族または魔族は、自分本来の姿変化した場合輪廻の渦に戻ることができず、二度と意志ある体を持つことができない敗北したアバターは、戦いに関する記憶パートナーに関するものも含む)を失う。 コンビ解消及び他の神族または魔族とのコンビ結成は可能。 以下の場合敗北とはみなされない戦い協定破られ場合戦い放棄され場合

※この「戦いについて」の解説は、「ポップコーンアバター」の解説の一部です。
「戦いについて」を含む「ポップコーンアバター」の記事については、「ポップコーンアバター」の概要を参照ください。

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