役満に対する包則の採用状況
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/29 16:46 UTC 版)
「責任払い」の記事における「役満に対する包則の採用状況」の解説
ルールの列のソートボタンで元の順序に戻る。 ルール採用状況備考 / 細目出典01/オンライン麻雀/PC/00東風荘 包は無し サービス終了。 01/オンライン麻雀/PC/01雀賢荘 大三元・大四喜に対して適用 01/オンライン麻雀/PC/02東南荘 大三元・大四喜に対して適用 サービス終了。 01/オンライン麻雀/PC/03ハンゲーム 麻雀4 大三元・大四喜に対して適用 包は和了点にのみ適用される。積み棒の扱いは通常の和了と同じ。チップに対しては包は影響しない。ワレメは包の適用後に適用される。 01/オンライン麻雀/PC/04ハンゲーム 三人麻雀 包は無し 01/オンライン麻雀/PC/05Maru-Jan 大三元・大四喜・四槓子に対して適用 01/オンライン麻雀/PC/06天鳳 大三元・大四喜に対して適用 01/オンライン麻雀/PC/07雀魂 -じゃんたま- 大三元・大四喜に対して適用 01/オンライン麻雀/PC/08ロン2 大三元・大四喜・四槓子に対して適用 積み棒は放銃者が負担 01/オンライン麻雀/PC/98闘牌王 大三元・大四喜に対して適用 01/オンライン麻雀/PC/10真・雀龍門 大三元・大四喜に対して適用 02/オンライン麻雀/アーケード/01麻雀格闘倶楽部 大三元・大四喜・四槓子に対して適用 3人打ち・4人打ちともに包則あり。重複役満については、アガリの点数全てに対して責任払いが発生(下記※参照)。 02/オンライン麻雀/アーケード/02セガNET麻雀 MJ Arcade 大三元・大四喜・四槓子に対して適用 MJ4EVO以前は四連刻に対しても適用。 03/プロ/01麻将連合 大三元・大四喜に対して適用 03/プロ/02日本プロ麻雀協会 包は無し 03/プロ/03最高位戦日本プロ麻雀協会 包は無し 03/プロ/04日本プロ麻雀連盟 大三元・大四喜・四槓子に対して適用 積み棒は放銃者が負担 03/プロ/05101競技連盟 包は無し 03/プロ/06RMU 包は無し 03/プロ/07モンド21麻雀プロリーグ 大三元・大四喜に対して適用 03/プロ/08Mリーグ 大三元・大四喜・四槓子に対して適用 04/アマ/02全国麻雀段位審査会 大三元・大四喜・字一色・清老頭・緑一色に対して適用 大四喜・字一色・清老頭に関しては4種類目をポンさせた時、および、緑一色に関しては4メンツ目を副露させた時に適用される。 04/アマ/03THEわれめDEポン 不明(ルールページに言及なし) 05/市販ルールブック/01『平成版 新報知ルール』 大三元・大四喜に対して適用 year/1997/監修:井出洋介、1997年。 05/市販ルールブック/02『ヒサト流 リーチに強くなる麻雀入門』 大三元・大四喜に対して適用 year/2012/著者:佐々木寿人、2012年。 01/オンライン麻雀/PC/00雀ナビ四人麻雀オンライン 大三元・大四喜・四槓子に対して適用 段位戦では採用してないが、チャット対局と呼ばれるルール設定ロビーで設定可能 記事 ※:「麻雀格闘倶楽部」では、「大三元・四槓子」の二倍役満について、大三元を確定させた者と、四槓子を確定させた者とが別である場合、包則は大三元を確定させた者のみに適用される。さらに別の役満(字一色・八連荘)が複合された場合も同じ。
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