双恋_-フタコイ-とは? わかりやすく解説

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双恋 -フタコイ-

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/10 15:55 UTC 版)

双恋」の記事における「双恋 -フタコイ-」の解説

2004年12月9日メディアワークスよりPlayStation 2用ソフト『双恋 -フタコイ-』が発売された(CEROレーティング12歳以上対象)。 後述するアニメ双恋』と異なりほぼ原作ゲーム化等しくアニメ版よりも評価が高い、舞台設定的には共通する部分がある。ゲーム中の期間は中学2年4月 - 7月で、この間数日1つの話とした全11構成11話は各姉妹エンディング)。 基本システム一般恋愛アドベンチャーゲーム同じだが、双子会話をする際に画面2分割される場合(ツインビュー)があり、この会話終わったときに両者バランスによって好感度算出されていく。また会話によっては途中でタイマー出現し的確に素早く答えることで好感度を更に上げることもできる(バキューンシステム)場合がある。また、ストーリー途中で"ジャンクション"と呼ばれる特殊な選択肢出現することがあり、これにより次の話が誰の物になるかを変更するともできる(なお、話によっては次の話数が同じであった2つ先へ飛んだりする場合があるが、これはジャンクション発生した話とジャンクション先の姉妹における次の話の日付の関係による。この現象雛菊姉妹絡んだ時に発生する)。

※この「双恋 -フタコイ-」の解説は、「双恋」の解説の一部です。
「双恋 -フタコイ-」を含む「双恋」の記事については、「双恋」の概要を参照ください。

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