怒 (ゲーム)
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『怒』(いかり)は、1986年にSNKがアーケードゲーム用として制作・稼働した縦スクロール型アクションシューティングゲーム。キャッチフレーズは「俺が生き残るためなら相棒でも倒す!(Surviving all perils even zapping your friend)」。採用されている音源チップはYM3526とY8950である。
- ^ a b c 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店、1991年5月10日、 219頁。
- ^ 石田賀津男 (2006年8月1日). “SNKプレイモア、「怒」に新キャラクタを追加して携帯アプリ化iモード「怒 -IKARI- レオナ激闘編」を配信” (日本語). GAME Watch. インプレス. 2019年1月13日閲覧。
- ^ “『怒 -IKARI-』がレオナをヒロインに据えてiモードで復活!” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA (2006年7月31日). 2019年1月13日閲覧。
- ^ 参考文献:エンターブレイン『月刊アルカディア』2011年6月号 68ページ
- ^ a b ゴールデンアックス (2019-03-10). “SNKヒストリー 「新日本企画」時代”. NEOGEOmini 攻略ガイド 完全版. スタンダーズ. p. 6 - Kindle Cloud Readerにて閲覧。
- ^ “Ikari Warriors for Atari 7800 (1990)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年4月15日閲覧。
- ^ a b “Ikari Warriors for Amstrad CPC (1987)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年4月15日閲覧。
- ^ a b “Ikari Warriors for Commodore 64 (1986)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年4月15日閲覧。
- ^ a b c “Ikari Warriors for ZX Spectrum (1988)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年4月15日閲覧。
- ^ a b “怒 IKARI まとめ [ファミコン]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2017年4月15日閲覧。
- ^ “Ikari Warriors for Commodore 16, Plus/4 (1987)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年4月15日閲覧。
- ^ a b “Ikari Warriors for Atari ST (1988)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年4月15日閲覧。
- ^ a b 『死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ』、マイウェイ出版、2018年10月10日、 24頁、 ISBN 9784865119855。
- ^ 「ザ・ベストゲーム」『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、 98頁、 ISBN 9784881994290。
- 1 怒 (ゲーム)とは
- 2 怒 (ゲーム)の概要
- 3 登場キャラクター
- 4 スタッフ
- 5 続編
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