Cloak and Daggerとは? わかりやすく解説

Cloak and Dagger(クローク・アンド・ダガー)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/05 02:48 UTC 版)

Team Fortress 2」の記事における「Cloak and Dagger(クローク・アンド・ダガー)」の解説

特殊透明マント使用した時間ではなく使用しながら移動した距離によってゲージ消費されるゲージ回復時間経過よるもののみになり、落ちている武器弾薬箱ディスペンサーでのゲージ回復出来なくなる。透明化中でも静止している間はゲージ回復する為、無限に隠れている事も可能(透明解除状態での回復よりもこちらの状態の方が回復早い)。この為長時間潜入活動向いている。しゃがみ歩きをした場合走り比べゲージ消費がゆっくりになる。万が一ゲージが完全に切れてしまった場合身体に非常に派手なエフェクト掛かり敵から袋叩き遭うので、ゲージ管理密に行う必要がある

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CLOAK AND DAGGER(クローク・アンド・ダガー)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/10 10:00 UTC 版)

メタルギアオンライン」の記事における「CLOAK AND DAGGER(クローク・アンド・ダガー)」の解説

前作TSNEのようなルール

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