座席および起家の決定とは? わかりやすく解説

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座席および起家の決定

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/07 05:19 UTC 版)

麻雀のルール」の記事における「座席および起家の決定」の解説

ゲーム開始にあたり、各プレイヤー座席決める。座席決定方法には次のようなものがある。 各人好きな場所に座る。 東・南・西・北の4の牌を裏返しかき混ぜ各人1枚ずつ引く。東をひいた者が好きな場所座り、そこから反時計まわりに南・西・北の順に座る。(これだけ決めてしまう場合もある。) 東・南・西・北の他に白を加えて上の方法同様に引き、白を引いた者が居た席に東を引いた者が座り以下は同様にする。 東・南・西・北の牌を裏向き混ぜて並べその左右に奇数偶数数牌表向きに置き、さらにサイコロ振って出た目により引く牌を決め引いた牌により座席決める。 座席決定したら、次に起家決める。起家決定方法はさまざまであるが、一般的には次のような手順よる。 座席決定時の「東」の位置に当たる者がサイコロ2つ振る。 サイコロ振った本人から反時計まわりに数えてサイコロの目の位置に当たるプレイヤー仮親となる。 仮親サイコロ2つ振る。 仮親から反時計まわりに数えてサイコロの目の位置に当たるプレイヤー起家となる。 サイコロ1回振るだけで起家決めてしまう場合もある。

※この「座席および起家の決定」の解説は、「麻雀のルール」の解説の一部です。
「座席および起家の決定」を含む「麻雀のルール」の記事については、「麻雀のルール」の概要を参照ください。

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