平滑化ブートストラップ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/03/06 17:15 UTC 版)
「ブートストラップ法」の記事における「平滑化ブートストラップ」の解説
これは毎回の繰り返しごとにわずかな(ふつうは正規分布の)ゼロ平均ランダムノイズを加える方法である。これはデータのカーネル密度推定量から再標本化することと等価である。
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