主人公の挙動
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/02 09:15 UTC 版)
人物もフィールド内にオブジェクトとして初期配置される。主人公は他のオブジェクトとは異なり、歩行や、所定のアイテムに対する動作といった自律挙動を行なう。 主人公には、機嫌と体力のパラメータが与えられ、パラメータの値によって主人公の挙動が変化する。また所定のアイテムの効果によりパラメータの値が変化する。
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