上級職
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「シアトリズム ドラゴンクエスト」の記事における「上級職」の解説
職業のさとりを消費することで初めて転職できるが、キャラクターによっては最初からいずれかの上級職に就いている者もいる。
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上級職
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/14 03:53 UTC 版)
「星のドラゴンクエスト」の記事における「上級職」の解説
基本職2つをマスターし、職業神の聖堂で上級職のさとりを手に入れることで転職できるようになる。それぞれがもとになる基本職2つの特徴をもった尖った性能になっており、基本職のレベルが高いと様々なボーナスを受けられる。上級職のレベルが一定以上になると他の職業でも恩恵を受けられる上級職ボーナスが発生する。 バトルマスター 戦士と武闘家の特徴を持つ。攻撃力と体力が高い反面素早さや防御力は低い。与えるダメージとかいしん率が上がるが、受けるダメージが上がり防御ができなくなる「怒り」とチャージブレイクの強化版の「チャージクラッシュ」を覚える。 パラディン 僧侶と武闘家の特徴を持つ。HPと守備力が高く全職業で最も耐久力が高い。受けるダメージを減らし、味方一人のダメージを肩代わりする「戦友の盾」と攻撃力依存の全体攻撃「グランドネビュラ」を覚える。 賢者 僧侶と魔法使いの特徴を持つ。力が低く呪文に特化した職業で火力はもちろん耐久力や素早さにも優れる。味方一人を蘇生する「ザオラル」と呪文を一度に二つ使用できる「連続じゅもん」を覚える。 魔法戦士 戦士と魔法使いの特徴を持つ。物理・呪文の攻撃に特化しており、回復魔力以外のステータスが優れる。選んだ呪文を唱え、その呪文の属性を持つ物理攻撃をする「魔法連斬」と呪文ダメージを軽減する「マジックバリア」を覚える。 海賊 踊り子と船乗りの特徴を持つ。補助と物理に重きを置いた性能。味方全員の守備力と息耐性を上げる「荒波の舟歌」と敵をランダムに5回攻撃する「ほうげき」を覚える。 まものマスター 船乗りとレンジャーの特徴を持つ。HPと守備力、器用さが高く、単体を攻撃しつつ攻撃と守備力を下げる「かみくだき」と全体攻撃スキル「火炎のブレス」を使える。 スーパースター レンジャーと踊り子の特徴を持つ。耐久力が低いものの魔力や器用さに優れ、全体回復スキル「ハッスルダンス」と使用者がダメージを受けるまで全員の攻撃力とすばやさと自身のみかわし率を上げる「オンステージ」を覚える。 グラディエーター 武闘家と船乗りの特徴を持つ。物理と守りが高く、星龍の構えで力を貯め、貯めた分だけ大ダメージを与える「星龍拳」やダメージを一定量受けると他のスキルゲージを充填する「リベンジモード」を覚える。 天文学者 僧侶とレンジャーの特徴を持つ。賢者ほど魔力は高くなく、耐久力も低いが、呪文ダメージを無効化する「マホステ」と3種類の補助特技のいずれかの使用できる「星の導き」を覚える。
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上級職
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 03:12 UTC 版)
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の記事における「上級職」の解説
特定のクエストをクリアすると転職できるようになる職。スーパースターのみ本編クリア後にクエストが解禁される。「上級職」という名前だが必ずしもすべての面で対応する基本職を上回っているわけではなく、一長一短がある。たとえば賢者は『III』とは異なり、僧侶や魔法使いの呪文を全て覚えるわけではない。 バトルマスター 直接攻撃のエキスパート。戦士を一回り強化したような職業で、全職中最高の攻撃力を持つがやはり素早さは低い。斧・ハンマー・剣・素手・とうこんのスキルを持つ。盾が装備できないという欠点があるため、防御力も低い。必殺技は自身のテンションを爆発的に上昇させる「テンションブースト」。 パラディン 味方を守ることを第一とする職。みのまもりとHPが高く、回復と補助呪文が使える反面、素早さは最低クラス。『VI』などのパラディンと比べてみると、武闘家よりも戦士に近い能力を持ち、より守備の面を重視した職業となった。ハンマー・槍・杖・盾・はくあいのスキルを持つ。必殺技は4ターンの間あらゆる攻撃・マイナス効果を無効化する状態となり、全ての敵を怒らせて注意を自分にひきつける「パラディンガード」。 魔法戦士 武器攻撃と呪文の両方を操れるが、使えるのは戦闘向けの補助呪文で攻撃呪文は覚えない。ステータスはずば抜けて高いものは無いがバランスが良い。つまり器用貧乏である。自然の力を借りた属性攻撃を可能にする「フォース」スキルがとても有用。弓・剣・杖・盾・フォースのスキルを持つ。必殺技はその戦闘における入手経験値を増加させる「EXPルーレット」。 レンジャー 自然を生き抜く野生の戦士。器用さが最も高く、その他の能力も魅力以外は高め。回復と補助呪文も一部使える。ブーメラン・斧・弓・素手・サバイバルのスキルを持つ。必殺技は数ターンの間自身の攻撃力・防御力・ブレス耐性を一段階上げる「妖精たちのポルカ」。 賢者 魔法のエキスパート。MPが非常に高く、回復呪文とイオ系・ドルマ系の攻撃呪文を会得し、最強の呪文マダンテも使用可能。反面、覚える呪文は僧侶や魔法使いに比べると中途半端な性能の物もあり、攻撃魔力・回復魔力も専門職より一歩落ちるが、最強のイオ系呪文「イオグランテ」や確実に味方を蘇生する「ザオリク」を唯一習得するなど、より強力なものもある。杖・弓・ブーメラン・盾・さとりのスキルを持つ。必殺技は自身の最大MPのニ~三割回復する「神の息吹」。 スーパースター 本編クリア後に請けられるクエストクリアで開放される職業。旅芸人と能力や覚える呪文が似ている。素早さ、魅力が非常に高く、敵を魅了する技に優れる。扇・鞭・ブーメラン・盾・オーラのスキルを持つ。必殺技は敵全体に一ターン休みを確実に付与し自身のテンションを1段階上げる「ダンスフィーバー」で、武闘家のものとほぼ同性質である。
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上級職
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「ファイアーエムブレムif」の記事における「上級職」の解説
白の血族 ダークプリンス/ダークプリンセスの上級職。白夜の心持つ者。剣・竜石に加え祓串が使えるようになる。竜盾 攻撃を受ける味方の幸運×0.5%で発動。隣接する味方が攻撃を受けた時、ダメージ半減。 白夜 スキル発動確率を+10%。 ダークブラッド ダークプリンス/ダークプリンセスの上級職。暗夜の心持つ者。剣・竜石に加え魔道が使えるようになる。竜呪 戦闘後、敵の全能力-4。効果はターン回復。 暗夜 攻陣・防陣相手が持つ戦闘時スキルを自分も共有する。 修羅 鬼人の上級職。鬼人を超えた鬼神の如き戦士。金棒に加え呪を扱う。鬼神の一撃 自分から攻撃した時、その戦闘中、必殺+20。 カウンター 隣接する敵から攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える。 鍛冶 鬼人の上級職。武器を鍛造する職人。金棒と刀を扱い技に優れる。匠の技 幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、鉄の刀、薙刀、金棒、和弓、手裏剣の一つを入手。 槍殺し 敵が槍を装備している場合、自分の命中・回避+50。 槍聖 槍術士の上級職。薙刀の道を極めた者。全ての能力が安定している。速さ封じ 戦闘後、敵の速さ-6効果はターン回復。 槍の達人 槍を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5。 婆娑羅(ばさら) 槍術士と呪い師の上級職。奇抜で奔放な生き方を好む者。薙刀に加え呪を扱う。破天 攻撃時、技×1.5%で発動。力の攻撃は敵の力、魔法攻撃なら敵の魔力の半分をダメージ追加。 傾奇者 戦闘時、自分と敵の命中+30、かつ確率発動スキルの発生率+15。 陰陽師 呪い師と修験者/巫女の上級職。多彩な呪術と学問を極めた者。呪と祓串に精通している。従来作の賢者にあたる。魔力の叫び 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内にいる味方の魔力+4(1ターン)。 魔の達人 魔道書を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5。 山伏 / 戦巫女 修験者/巫女の上級職。祓串に加え山伏は薙刀、戦巫女は和弓が使えるようになる。取得スキルは同じ。回復 ターン開始時、HPが最大HPの30%回復。 魔法カウンター 魔法で攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える。 聖天馬武者 天馬武者の上級職。高位の天馬武者。薙刀と祓串を扱う。従来作のファルコンナイトにあたる。速さの叫び 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内にいる味方の速さ+4(1ターン)。 明鏡の一撃 自分から攻撃した時、その戦闘で受ける魔法ダメージ-20。 金鵄武者 天馬武者と弓使いの上級職。伝説の鳥、金鵄を駆る者。薙刀と和弓を扱う。天翔ける 敵が飛行ユニットの時、命中・回避+30。 天照らす ターン開始時、周囲2マス以内の味方を最大HPの20%回復。 弓聖 弓使いの上級職。和弓の道を極めた者。命中と必殺に優れている。従来作のスナイパーにあたる。凶鳥の一撃 自分から攻撃した時、その戦闘中、命中+40。 弓の達人 弓を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5。 上忍 忍の上級職。忍たちを束ねる長。手裏剣に加え刀を扱う。滅殺 攻撃時、技×0.25%、かつ敵に1ダメージ以上を与える時発動。敵を必ず撃破する。 暗器の達人 暗器を装備して攻撃した場合、与えるダメージ+5。 絡繰師 忍と薬商人の上級職。絡繰人形に乗って戦う職人。手裏剣と和弓を扱う。人形崩し 人形特効の攻撃を行う。絡繰師、絡繰人形、ゴーレムに有効。 写し身人形 「写し身」コマンドを1マップ1回選択可能。自分と同じ姿、能力、HPを共有した人形を作る。 大商人 薬商人と村人の上級職。資金稼ぎに優れたスキルを取得する。武器は和弓と薙刀。左うちわ 幸運%で発動。7ターン目終了まで、行動終了時に小判を入手。 お大尽 小判を所持中に自分から攻撃時、小判を失って与えるダメージ+10、受けるダメージ-10。 兵法者 侍と村人の上級職。あらゆる敵との戦いの臨む者。刀・薙刀・金棒の全てを使いこなす。力封じ 戦闘後、敵の力-6効果はターン回復。 死線 戦闘中、敵に与えるダメージ+10、敵から受けるダメージ+10。 剣聖 侍の上級職。刀の道を極めた者。速さと回避が極めて高い。従来作のソードマスターにあたる流星 技×0.5%の確率で発動。ダメージ半分の5回連続攻撃。 剣の達人 剣を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5。 九尾の狐 妖狐の上級職。強い霊力を備えた高位の狐。妖狐よりも優れた能力を持つ。偶然のまどろみ 偶数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復。 四牙 戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる。 パラディン ソシアルナイトの上級職。武勇の誉れ高き聖騎士。武器は剣と槍でソシアルナイトよりも能力が高い。守り手 防陣の状態で前衛の時、自分の全能力+1。 聖盾 技%で発動。弓、魔道、暗器、竜石、ブレス、投石の攻撃を受けた時、ダメージ半減。 グレートナイト ソシアルナイトとアーマーナイトの上級職。重装備で馬を駆る重装騎士。剣・槍・斧を全て使いこなす。月光 攻撃時、技%で発動。敵の守備・魔防を半分として攻撃。 金剛の一撃 自分から攻撃した時、その戦闘で受ける物理ダメージ-10。 ジェネラル アーマーナイトの上級職。厚い甲冑で身を固める重装将軍。守備が非常に高く槍と斧を扱う。守備陣形 戦闘中、自分も敵も追撃が発生しない。 大盾 技%で発動。剣・槍・斧・獣石・絡繰の攻撃を受けた時、ダメージ半減。 バーサーカー アクスファイターの上級職。斧を振るう狂戦士。必殺の一撃を得意とする。力の叫び 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内にいる味方の力+4(1ターン)。 斧の達人 斧を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5。 ブレイブヒーロー アクスファイターとマーシナリーの上級職。勇敢さで名声を得た勇者。剣と斧を扱う。太陽 攻撃時、技%で発動。敵に与えたダメージの半分HP回復。 斧殺し 敵が斧を装備している場合、自分の命中・回避+50。 ボウナイト マーシナリーとシーフの上級職。馬上で弓を操る弓騎士。弓に加え剣を扱うことができる。技の叫び 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内にいる味方の技+4(1ターン)。 暗器殺し 敵が暗器を装備している場合、自分の命中・回避+50。 アドベンチャラー シーフの上級職。遺跡の宝を探し当てる探検者。弓と杖を扱う。ラッキー7 7ターン目終了まで、自分の命中・回避+20。 すり抜け 敵をすり抜けて移動できる。 ドラゴンマスター ドラゴンナイトの上級職。高位の竜騎士。斧と槍を扱う。守備の叫び 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内にいる味方の守備+4(1ターン)。 剣殺し 敵が剣を装備している場合、自分の命中・回避+50。 レヴナントナイト ドラゴンナイトの上級職。魔竜を従える魔竜騎士。斧と魔道書を扱う。死の吐息 自分から攻撃した時、戦闘後周囲2マスの敵のHPを最大HPの20%減少させる。 見下す者 敵が騎乗ユニット以外の時、与えるダメージ+5。 ソーサラー ダークマージの上級職。深奥を極めた高位邪術師。魔力が非常に高い。復讐 攻撃時、技1.5%で発動。自分のHP減少分の半分をダメージ追加。 弓殺し 敵が弓を装備している場合、自分の命中・回避+50。 ダークナイト ダークマージの上級職。魔をその身に宿す魔道騎士。魔道に加え、剣も使える。魔力封じ 戦闘後、敵の魔力-6。効果はターン回復。 生命吸収 自分から攻撃して敵を倒した時、HPが最大HPの50%回復。 ストラテジスト ロッドナイトの上級職。馬上で戦場を指揮する戦術師。杖に加え魔道が扱えるようになる。従来作のヴァルキュリアに当たる。魔防の叫び 「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内にいる味方の魔防+4(1ターン)。 戦闘指揮 周囲2マス以内の味方が戦闘時、与えるダメージ+2、受けるダメージ-2。 バトラー / メイド ロッドナイトの上級職。主人のために尽くす執事と召使い。杖と暗器で主人を守る。ご奉仕の喜び 自分が杖で味方を回復させる時、自分も同じ量だけ回復する。 魔殺し 敵が魔道書を装備している場合、自分の命中・回避+50。 マーナガルム ガルーの上級職。より強靭な肉体の高位人狼。ガルーよりも優れた能力を持つ。奇妙な泣き声 奇数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復。 四牙 戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる。
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