フレキシブル・ターン・バトルとは? わかりやすく解説

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フレキシブル・ターン・バトル

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/19 14:38 UTC 版)

モンスターキングダム・ジュエルサモナー」の記事における「フレキシブル・ターン・バトル」の解説

戦闘では基本的にモンスター素早さに応じて行動順が決まる。しかし、弱点を突くと、モンスター戦闘態勢崩され行動順遅くなる後退)。逆に弱点突いた方は次の行動順早くすることが出来る。行動順遅らされすぎたモンスターは「怒り」状態になって一定時間後退」を受け付けなくなる。怒り状態に気をつけながら相手弱点上手く突くことで戦闘有利に進めることができる。

※この「フレキシブル・ターン・バトル」の解説は、「モンスターキングダム・ジュエルサモナー」の解説の一部です。
「フレキシブル・ターン・バトル」を含む「モンスターキングダム・ジュエルサモナー」の記事については、「モンスターキングダム・ジュエルサモナー」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、Wikipediaのモンスターキングダム・ジュエルサモナー (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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