ファンゲーム開発
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/05 15:13 UTC 版)
ファンゲームは、独自のエンジンを備えたスタンドアローンのゲームと、他のエンジンにピギーバック(便乗)し既存のゲームを改変する形で開発されるものがある。スタンドアロンゲームは一般的に多くのユーザーが利用できるという利点があるが、開発が困難になり開発にかかる時間が長くなる場合がある。
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