ネットワーク接続支援
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/03/21 03:15 UTC 版)
「Kali (ソフトウェア)」の記事における「ネットワーク接続支援」の解説
1990年代中頃までのPC向けゲームソフトはNetWareのIPX/SPXプロトコルを利用してLAN内接続によるマルチプレイに対応している物が多かったが、これをTCP/IPにトンネリングすることでLAN範囲外の遠隔地とのマルチプレイを実現する。 TCP/IPで接続するゲームについても、ホスト側のIPアドレスの入力などを省略することができ、簡単にオンラインプレイのための接続を行うことが可能である。
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