スキャッタリング
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/16 00:33 UTC 版)
Blenderではヘアパーティクル機能を使うことでオブジェクトのスキャッタリングが可能となっている。また2.92以降はGeometry Nodesが搭載され、それによってノードベースのオブジェクトのスキャッタリングも可能となった。
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