ゲームが終るかもしれないケース
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/12/09 14:11 UTC 版)
「囚人のジレンマ」の記事における「ゲームが終るかもしれないケース」の解説
ここまではゲームを永久につづける無限(infinitely)繰り返しゲームを考えたが、これは現実的とはいえないので、その代わりに無期限(indefinitely)繰り返しゲームを考える。無期限繰り返しゲームとは、ゲームが確定的に終わる期限はないが、ゲームが確率的に終わる可能性を想定する。ゲームの終わる確率が十分に小さければトリガー戦略がナッシュ均衡になり、協調の可能性が示される。
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