エクスビート ゲームシステム

エクスビート

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/08/15 15:21 UTC 版)

ゲームシステム

操作

音楽に合わせて画面に表示される矢印(スキルノート)の通りに「カーソルキー」または「テンキー」を入力し、タイミングよく「スペースバー」を押すだけのシンプルなものとなっている。モードによっては、流れてくる矢印を押すだけというもっとシンプルなモードも用意されている。入力に成功するとキャラクターがダンスを踊る。

ミスせずに入力に成功させていくと一度に表示される矢印が増えるが、その分キャラクターも高度なダンスを踊るようになる。

ゲームモード

一人で練習する「トレーニングダンス」や、他のプレイヤーと対戦する「バトルダンス」、コンピューターのキャラクターと対戦する「バトルパーティ」などを合わせて、初級者から超上級者までが楽しめるモードがある。ゲームモードによって内容が違うため、プレイヤーが飽きないようになっている。

ファッション

プレイヤーはゲーム内の「アイテムモール」で、課金によって購入するポイント通貨と、ゲーム内通貨「DEN」でファッションアイテムを購入できる。ゲーム内通貨「DEN」は、ゲームをプレイすることにより入手可能。ポイント通貨、または、DENにて購入したファッションアイテムに着替えることで、様々なファッションを楽しむことができる。

楽曲

タイアップすることで企業やユニットから楽曲を提供してもらい、リズミィでは1ヶ月に1-2回程度、ダンシングパラダイスでは2週間に1回程度、エクスビートは3週間に1回程度の割合で常時実装されている。 またオリジナル曲も追加されていたが、韓国運営元のYedang社の影響で、韓国アーティストイ・ジョンヒョン、ストームなどのK-POPも実装されていた。


  1. ^ T3エンターテイメントのコメントは、現地取材人に対し「日本でのオーディションサービス中断はゲームの問題ではなく、該当のパブリッシャーが曲を確保する事が出来なかったから」と語っている。
  2. ^ ツンデレオーディションコラム vol.20より
  3. ^ 「ダンシングパラダイス」のT3 Entertainment,Hanbit Softの筆頭株主に 4Gamer


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