hlsl2glslfork
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/15 03:04 UTC 版)
「3Dライブラリ」の記事における「hlsl2glslfork」の解説
Direct3D 9時代のHLSLシェーダーをGLSL/GLSL ESシェーダーに変換するライブラリ。ATI Technologiesによって開発されたHLSL2GLSLをフォークしたもの。オープンソース。以前Unityで使われており、Unity Technologiesにより開発が継続されていたが、現在、開発がメンテナンスモードとなっている。
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