cyclesとは? わかりやすく解説

CYCLES

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/12/01 09:39 UTC 版)

CYCLES(サイクルズ)は、日本ロックバンド


  1. ^ a b c d CYCLESの新着ニュース・新曲・ライブ・チケット情報”. BARKS. 2023年12月1日閲覧。
  2. ^ a b from cycles”. ソニーミュージックオフィシャルサイト. 2023年12月1日閲覧。
  3. ^ ドラマDモードシリーズ「グッド★コンビネーション」”. NHKドラマ. 2023年12月1日閲覧。
  4. ^ グッド★コンビネーション”. テレビドラマデータベース. 2023年12月1日閲覧。


「CYCLES」の続きの解説一覧

Cycles

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)

3DCGソフトウェア」の記事における「Cycles」の解説

Blender等に付属物理ベースレンダラー。単体版のCycles Standaloneもある。Apacheライセンス

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「Cycles」を含む「3DCGソフトウェア」の記事については、「3DCGソフトウェア」の概要を参照ください。


Cycles

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/16 00:33 UTC 版)

Blender」の記事における「Cycles」の解説

Blender 2.61以降付属しているオープンソースのパストレーシングレンダリングエンジン。3.0でCycles Xが統合され高速化されている。Blender本体から半独立しており、Blender以外のソフトウェアにも使われるようになっている: 公式Cycles Hydra Render Delegate - USDViewやNVIDIA Omniverse KitHoudiniなどのHydraデリゲート対応ソフトウェア用。hdCycles(Tangent Animation製)の後継標準搭載Poser 11以降Superfly Rhinoceros 3D 6以降のRhinoCycles サードパーティー製プラグインCycles 4D (Insydium製) - Cinema 4D用。INSYDIUM Fused Collection一部。 Cycles for Max - 3ds Max用 レンダリングアルゴリズムは単方向パストレーシング対応しているテクスチャベイクも可能となっている。 モーションブラーヘアーボリュームなどに対応しているOpen Shading Languageにも対応しているCPUレンダリングのみ)。 GPUレンダリング対応しており、マルチGPU及びCPU+GPUハイブリッドレンダリングにも対応しているNVIDIA RTXシリーズ以降およびAMD RDNA 2以降GPU搭載されているレイトレーシングアクセラレータ(英語版)(Nvidia RTX英語版)やAMD同等物)にもOptiX(英語版)やHIP (3.0以降) を通して対応している (3.0未満OpenCL対応していた)。macOS向けのMetal APIにも3.1以降対応しているGPUレンダリングでもCPUメモリ使用英語版)が可能であり、速度低下はあるもののGPUVRAM容量越え大きなシーンレンダリングが可能となっている。 レンダーファーム作成することも可能だが、ネットワークレンダリングや分散レンダリングDistributed Rendering)には標準未対応となっている。 また実験的機能として適応細分割 (Adaptive subdivision)が存在する

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