Ludonarrative dissonanceとは? わかりやすく解説

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Ludonarrative dissonance

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/11/24 05:46 UTC 版)

クリント・ホッキング」の記事における「Ludonarrative dissonance」の解説

2007年ブログ記事で、ホッキングは「Ludonarrative dissonance」という言葉を、ゲーム上の物語実際のプレイ上で不調和を表す言葉として使用した。「Ludonarrative」とは、「ルドロジー(ludology)」と「ナラティヴ(narrative)」の複合語である。この記事で彼は『BioShock』批判し、「物語主人公無私であることを望んでいるが、ゲーム実際のプレイ利己主義権力追求依存していると感じる」と述べている。

※この「Ludonarrative dissonance」の解説は、「クリント・ホッキング」の解説の一部です。
「Ludonarrative dissonance」を含む「クリント・ホッキング」の記事については、「クリント・ホッキング」の概要を参照ください。

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