Interlock and Fuzion systemとは? わかりやすく解説

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Interlock and Fuzion system

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/03 20:54 UTC 版)

マイク・ポンスミス」の記事における「Interlock and Fuzion system」の解説

詳細は「en:Fuzion」を参照 R. Talsorianでの作業加えて、ポンスミスはen:Hero GamesChampions製品寄稿した。主にChampions: New Millennium向けのAlliancesなどの本に編集助手として働く彼はHero Games機構en:Hero System導入部分を得た彼は、後にその時点までのほとんどのR. Talsorianのゲームに、インターロックシステム合併して使用することを決めた手順最終結果en:Fuzionsystemとして後にR. Talsorianのタイトル使用されCyberpunk第3版で特に顕著だったCyberpunk第3版の中の序文にて、単なるゲームそのもの様々な評価を受け、新しプレイヤー引き付けながらも、必要に応じゲーム合理化するため、ポンスミスによる変更正当化されていた。

※この「Interlock and Fuzion system」の解説は、「マイク・ポンスミス」の解説の一部です。
「Interlock and Fuzion system」を含む「マイク・ポンスミス」の記事については、「マイク・ポンスミス」の概要を参照ください。

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