挿入ケース6とは? わかりやすく解説

挿入ケース6

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/01/01 09:37 UTC 版)

赤黒木」の記事における「挿入ケース6」の解説

カレントノードNは、Gの外側の孫(左子の左子または右子の右子)であることが確定している。今度はGで(1-dir)-回転して、Gの代わりにPを置き、PをNとGの親とすると、要件4に違反するため、Gは黒、Gの前の子Pは赤となる。PとGの色を入れ替えた後の木は、要件4を満たしている。黒Gを経由していた経路はすべて黒Pを経由するようになったので、要件5も満たしたまである。 // Case_I6 (Pは赤 && Uは黒 && NはGの外側の孫): RotateDirRoot(T,G,1-dir); // Gは根である可能性がある P->color = BLACK; G->color = RED; return; // 挿入完了} // RBinsert1の終了 このアルゴリズムは、補助的なデータ構造使用せず入力変換し補助的な変数のためにわずかな記憶領域余分に使用するだけなので、インプレースである。

※この「挿入ケース6」の解説は、「赤黒木」の解説の一部です。
「挿入ケース6」を含む「赤黒木」の記事については、「赤黒木」の概要を参照ください。

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