戦闘システムの変更
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/14 14:36 UTC 版)
「テイルズ オブ ファンタジア」の記事における「戦闘システムの変更」の解説
プログレッシブ・リニアモーションバトルシステム(P-LMBS)を採用。
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戦闘システムの変更
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/16 09:04 UTC 版)
戦闘演出をリアルとシンプルに切り替えることにより、時間制限イベントでの戦闘所要時間が短縮できるようになる。
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