マウサー
マウサー
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/03/25 13:59 UTC 版)
マウサー(Mouser)は、ユニバーサルプレイランド(後のユーピーエル)[注 1]が1983年2月に発売した業務用ゲーム[9][10]。タイトル名の『マウサー』はネズミ取りが上手なネコという意味である[11][12]。
注釈
- ^ 1983年2月のアーケード版『マウサー』発売後の1983年11月に社名を「ユーピーエル」に変更[7][8]。
- ^ 『マウサー』で使用するレバーの種類に関して、『ゲームマシン』紙の紹介記事では8方向レバー[9]と記載、Webサイト『Museum of the Game』および『アーケードアーカイブス』版のマニュアルには4方向レバー[13][14]と記載されている。
- ^ MSX版はジョイスティック、あるいはキーボードで操作する[15]。
- ^ アーケード版の表記[9][11]。また、MSX版のパッケージ裏においてもアーケード版と同様に花嫁の名前を「マリヤ」としているが[15]、一方で『MSXマガジン』1984年1月号のMSX版『マウザー』紹介記事においては「ミーコ」という名前で紹介している[3]。
- ^ MSX版では水色ネズミ[3]。
- ^ アーケード版は7階[9][11]、MSX版は5階[3]。
- ^ a b c d e アーケード版『マウサー』に関する特徴。
- ^ 本作の開発を担当した西澤龍一が最初に着手したのは、サウンドプログラムだったとインタビューで述べている[2][16]。
- ^ 西澤龍一はゲーム開発会社「ウエストン」の創設者で、UPL開発の『忍者くん 魔城の冒険』やウエストン開発の『ワンダーボーイ』シリーズの開発者としても知られている[2][21]。
- ^ 『マウサー』のキャラクターROM内のテキストデータには、BUCHA(西澤龍一)とMICHIの2人の名前が記録されている[24]。「BUCHA」は西澤の学生時代のあだ名であるとインタビューで述べている[2]。
出典
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- ^ "アーケードアーカイブス|株式会社ハムスター(『アーケードアーカイブス マウサー』 PlayStation 4版 公式ページ)". ハムスター. 2024年3月14日. 2024年3月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月14日閲覧。
- ^ "アーケードアーカイブス|株式会社ハムスター(『アーケードアーカイブス マウサー』 Nintendo Switch版 公式ページ)". ハムスター. 2024年3月14日. 2024年3月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月14日閲覧。
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- ^ 「UPLが倒産」『ゲームマシン』第424号(アミューズメント通信社)、1992年3月15日、3面。オリジナルの2020年1月31日時点におけるアーカイブ。
- ^ a b c d e f g 「五パターンの階層場面で 猫がネズミ捕り ユニプレからTV「マウサー」」『ゲームマシン』第209号(アミューズメント通信社)、1983年4月1日、23面。オリジナルの2019年12月1日時点におけるアーカイブ。
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- ^ “Mouser” (英語). The Cutting Room Floor. 2016年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月13日閲覧。
- ^ Ryuichi Nishizawa [@WonderBoyWild] (2024年3月16日). "2024年3月16日の投稿(『マウサー』は最初に)". X(旧Twitter)より2024年3月16日閲覧。
マウサー(マウサーロボ)(Mouser)
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「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」の記事における「マウサー(マウサーロボ)(Mouser)」の解説
元は鼠駆除用メカ。群れで獲物を襲い、鋼鉄の顎で噛み砕く戦法をプログラミングされている。
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