画家のアルゴリズム
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/06/25 05:04 UTC 版)
画家のアルゴリズム(がかのアルゴリズム)またはペインタアルゴリズム(英: painter's algorithm)は、3次元コンピュータグラフィックスにおける隠面消去の最も単純な手法である。Zソート法(英: Z-sorting)、塗り重ね法、priority fill とも。3次元のシーンを2次元平面に投影するとき、どのポリゴンが見え、どの面が見えないのかを決定する必要がある。
- 1 画家のアルゴリズムとは
- 2 画家のアルゴリズムの概要
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