サイティングシステム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/06/11 04:39 UTC 版)
「千世 (アダルトゲームブランド)」の記事における「サイティングシステム」の解説
同ブランドの定番システム。選択肢を用いた行動選択ではなく、視線を用いた行動選択システムのこと。複数ヒロインが登場する場面において、どのヒロインに話しかけるかを決定する「キャラクターサイティング」は、初出作品である『六ツ星きらり』以降も継続して採用されている。「キャラクターサイティング」におけるヒロイン選択は、選択したヒロインの好感度に影響を与える仕組みとなっている。
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