ウルトラマンコスモス2 THE BLUE PLANET 登場ウルトラマン

ウルトラマンコスモス2 THE BLUE PLANET

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/02/26 10:17 UTC 版)

登場ウルトラマン

ウルトラマンコスモス

スペースコロナモード

本作品および『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』に登場。コスモスの宇宙空間での活動や戦闘に最適化したコロナモードの宇宙タイプ[7][9]。スピード技とパワーに優れている超戦闘モード[9]。瞬間移動術や空間停止能力など、「気(ウルトラ念力)」で能力を100パーセント生かす[10]、コスモス本来の超能力が扱いやすいスタイルでもある[9]。体色は青紫と銀。

『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』で再登場するまで、コスモスのモードで唯一、ムサシと一体化した状態では変身していないモードでもある。

能力・技
オーバーループ光線[出典 1]
スペースコロナモードの必殺技。両手に宇宙エネルギーを漲らせ、敵目掛けて一気に撃ち出す。スコーピスを倒した。
スペースコロナ・ストラック[出典 1]
敵に叩きつけるように放つ衝撃光線。グローカーボーンの光弾を相殺した。
スペースコロナ・レセプト[出典 2]
手の先で敵の攻撃を弾く。グローカーボーンの光弾を弾いた。
スペースコロナ・キック[16][15]
多彩なキック技の総称。
サクセッションキック[出典 3]
連続で放つストレートキック。遊星ジュランでの戦いで使い、スコーピスを追い込む。
テンダーキック[出典 4]
宙高くジャンプした後、急降下しながら超スピードで放つ破壊力抜群のキック。一撃でグローカーボーンを破壊したほか、スコーピスの右肩にあるカギ爪をへし折った。
スペースコロナ・パンチ[16][15]
ストレートやアッパーカットなど、多彩なパンチを繰り出す。
フレイムパンチ[出典 3]
渾身の力を込めて、前傾姿勢で両拳を敵の胸に打ち込むダブルパンチ。遊星ジュランでスコーピスに放った。
タップチョップ[出典 2]
相手の体を叩き切る威力を持った手刀攻撃。堅固な皮膚を持つスコーピスの尻尾を切断した。他にも多彩なチョップを持つ。
バリア[9]
エクリプスモードへと変身する直前に、春野ムサシと合体した際に使用した巨大な半円のバリア。グローカーボーンが放った光弾を防ぐ。
スペースコロナ・カレント[16][17](本編未使用)
指先から水流・気流・電流・熱流と自在に使い分けて噴射する。

スケルトンコロナモード

別名ファントムコスモス[11][18]

スコーピスがサイパンに襲来した際にムサシが白日夢で見たコスモスの幻影で、実在のモードではない。スケルトンパンチ[14]とスケルトンスピンキック[19][14]でスコーピスを蹴り飛ばし、ブレージングウェーブを放つ体勢に入ったところでムサシが我に返り、幻もかき消えた。

ウルトラマンジャスティス

諸元
ウルトラマンジャスティス
身長 46 m[出典 5]
体重 4万1千 t[出典 5]
潜地速度 マッハ2.5[22]
年齢 1万7000歳
ウルトラマンジャスティス スタンダードモード
握力 90000 t[22](人間換算で100kg)
ジャンプ力 1600 m[22]
走行速度 マッハ3.5[22]
飛行速度 マッハ13[22]
水中速度 マッハ2[22]

メインカラーが赤、セブンタイプのデザイン、パワータイプの戦士であり、メインカラーが青、初代ウルトラマンタイプのデザイン、スピードタイプの戦士であるコスモスと正反対の姿を持つウルトラマン。母星を脱出したギャシー星人のスペースソーサー機をスコーピスから救い出し、その後地球に飛来し、サンドロスに苦戦するウルトラマンコスモスに加勢した。

  • デザインは杉浦千里が担当した[23]
  • 脚本家の川上英幸とプロデューサーの渋谷浩康によってオリジナルビデオでの展開が企画されていたが実現には至らなかった[24]。書物によっては「元々は『ウルトラマンコスモス』の後番組用として考えられたキャラクターであり、映画での登場は先見せの意図があった[4]」と記載されているが、川上はブログでこれを否定している[24]
  • 2012年公開の映画『ウルトラマンサーガ』の初期プロットではコスモスとともにジュリ/ジャスティスやレジェンドの登場が予定されていた[25]

スタンダードモード

ウルトラマンジャスティスの基本形態。ルナモードを上回る能力を持ち[7]、パワフルかつスピーディーな戦闘を得意とし、どんな敵も圧倒的な強さで次々と倒す[22]

能力・技
ビクトリューム光線[15][22]
両手を前に突き出して放つ、一撃必殺の衝撃光線[26]。コスモスのコズミューム光線との同時発射でサンドロスを倒した。
ライトエフェクター[15][22]
両手を前に突き出して放つ、相手を一瞬にして蒸発させる光のエネルギー波動。宇宙でスコーピスを2体倒し、追われていたギャシー星人のスペースソーサー機を助けた。
ダージリングアロー[15][22]
敵の急所を狙って放つ光の矢。サンドロスを攻撃してコスモスを助けた。
ジャスティススマッシュ[15][22]
右拳から放つ、敵の虚を突く攻撃光弾。コスモスとの戦いで使用。
ジャスティスリムーバー[15][22]
左手から放つ、敵のバリアを無力化[26]したり、呪縛からターゲットを解き放つ特殊光線。コスモスのサスペンドショットで停止させられたグローカーポーンを再起動させた。
ジャスティスアビリティ[15][22]
相手に自分のエネルギーを分け与える。コスモスを回復させた。
ジャスティスパンチ[15][22]
凄まじい破壊力を秘めたゴッドパンチをはじめとする、多彩なパンチ技。
ジャスティスチョップ[15][22]
超必殺のリーディムチョップをはじめとする、多彩なチョップ技。
ジャスティスキック[15][22]
超必殺のセントラルキックをはじめとする、多彩なキック技。
ジャスティスホイッパー[15][22]
敵の体や腕をつかんで持ち上げ、合気道のように地面に投げ落とす技。
コンビネイト・アタック[15][22]
コスモス・エクリプスモードとの連携技。コスモスがジャスティスの両手を掴んで振り回し、敵目掛けて投げつける。投げられたジャスティスはそのまま回転しながら敵の周囲を飛び回って連続で体当たりする。サンドロスにダメージを与えた。
ジャスティスプロテクト(本編未使用)
体内から発するエネルギーで壁を作り、敵の攻撃を防ぐ。
ジャスティスフィックス(本編未使用)
重力のある空間でも空中停止できる能力。
ジャスティスシースルー(本編未使用)
障害物の向こう側を透視する。
ジャスティスヒアリング(本編未使用)
遠くの小さな音でも聞き分けられる。
ジャスティスムーブ(本編未使用)
気(ウルトラ念力)を駆使した瞬間移動。
ジャスティスリービング(本編未使用)
飛行能力を持った敵などを空中停止・固定させる光線。
ジャスティスマニフェスト(本編未使用)
透明な敵や、幻影を見せる敵を実体化させる光線。
ジャスティスキネシス(本編未使用)
気(ウルトラ念力)を駆使して、物体を空中移動させる。
ジャスティスカッター[17](本編未使用)
狙った相手は必ずしとめる、正確無比の光の刃。
ジャスティス・スウィング(本編未使用)
敵の尻尾や足をつかんで振り回し投げ飛ばす技。
ジャスティス・ヘッドバット(本編未使用)
頭部から繰り出す頭突き。
ジャスティスバリア
ゲーム作品『ウルトラマン Fighting Evolution3』で使用した技。ジャスティスプロテクトとは別の技。

本作品以降に登場する形態

他シリーズへの客演

ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀
Chapter.1『動き出す陰謀 -The Beginning-』に登場。『THE FINAL BATTLE』以来17年ぶりの映像作品への登場となる。声は潘めぐみ[27]
コスモスと異常なエネルギー反応を追跡していたところでルーゴサイトを発見し、デラシオンの意志に基づいてウルトラマン80たちに協力する。ルーゴサイト討伐直後にアブソリュートタルタロスが襲ってきた際はコスモスとともにレジェンドへと合体し、これを退ける。

注釈

  1. ^ 『ウルトラマンコスモス超全集』では、冷凍弾と記載されている[32]
  2. ^ a b 『ウルトラマン画報 下巻』では「時空間」と記述している[21]
  3. ^ 資料によっては滅却弾と記載されている[出典 10]
  4. ^ 資料によっては破壊光線[33][34]、破壊光弾[35]と記載されている。
  5. ^ 資料によっては暗黒剣と記載されている[出典 12]

出典

  1. ^ テレビマガジン特別編集 2003, p. 121.
  2. ^ 「2002年度 日本映画・外国映画 業界総決算 経営/製作/配給/興行のすべて」『キネマ旬報2003年平成15年)2月下旬号、キネマ旬報社、2003年、140頁。 
  3. ^ a b c d e f g h i j k 宇宙船YB 2003, p. 157
  4. ^ a b c テレビマガジン特別編集 2003, p. 105
  5. ^ a b UPM vol.28 2021, pp. 20–21, 「特別インタビュー 杉浦太陽(春野ムサシ役)」
  6. ^ DNA 2005, pp. 97, 「ウルトラを支える人たち2 ウルトラマンは松竹の恩人です」
  7. ^ a b c HMC 2021, pp. 58–59, 「『ウルトラマンコスモス』」
  8. ^ a b c d e f g UPM vol.28 2021, p. 18, 「TEAM SEA」
  9. ^ a b c d e f g h UPM vol.28 2021, p. 10, 「ウルトラマンコスモス スペースコロナモード/フューチャーモード」
  10. ^ 完全超百科 2004, p. 111.
  11. ^ a b c テレビマガジン特別編集 2003, p. 17, 「秩序をもたらす巨人」
  12. ^ hayataro1217のツイート(821302243580252160)
  13. ^ a b 超全集 2003, pp. 20–21, 「ウルトラマンコスモス スペースコロナモード」
  14. ^ a b c d e コスモスイズム 2003, pp. 100–101, 「うなれ!コスモス超技の数々!」
  15. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q 必殺技SG 2014, pp. 222–223, 「ウルトラヒーロー主要必殺技リスト」
  16. ^ a b c d e 超全集 2003, pp. 121–123, 「ウルトラマンコスモス完全攻略1 ウルトラマンコスモス全技図鑑」
  17. ^ a b 必殺技SG 2014, p. 141, 「Column ウルトラ戦士の未公開能力を探る 「幻の必殺技」を追え!!」
  18. ^ コスモスイズム 2003, pp. 98–99, 「ウルトラマンコスモス 技と能力」
  19. ^ 超全集 2003, p. 19, 「ウルトラマンコスモス スケルトンコロナモード」.
  20. ^ a b c d 宇宙船YB 2003, p. 131, 「ウルトラマンコスモス2 THE BLUE PLANET」
  21. ^ a b c d e f g h i j 画報 下巻 2003, p. 193, 「ウルトラマンコスモス2 THE BLUE PLANET」
  22. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s UPM vol.28 2021, p. 28, 「ウルトラマンジャスティス スタンダードモード/クラッシャーモード」
  23. ^ 『ウルトラマンAGE Vol.11』(辰巳出版)、12頁、「COSMOS DESIGN WORKS」より。
  24. ^ a b 川上英幸 (2015年8月8日). “ウルトラマンジャスティス”. 川上英幸のブログ. 2017年6月15日閲覧。
  25. ^ 「監督おかひでき×特技監督三池崇史対談」『ウルトラマンサーガ超全集』構成 間宮尚彦・乗浜彩乃、小学館てれびくんデラックス 愛蔵版〉、2012年4月23日、57頁。ISBN 978-4-09-105137-0 
  26. ^ a b 完全超百科 2004, p. 118.
  27. ^ ULTRA GALAXY FIGHT THE ABUSOLUTE CONSPIRACY 【公式】『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』”. 円谷プロダクション. 2020年9月24日閲覧。
  28. ^ a b c d e f g h HMC 2021, pp. 73–74, 「TEAM EYES/SRC/TEAM SEA/統合防衛軍 所属ライドメカ・兵器」
  29. ^ a b UPM vol.28 2021, p. 17, 「SRC関連メカ、統合防衛軍関連メカ」
  30. ^ a b 画報 下巻 2003, p. 174.
  31. ^ a b c コスモス2超百科 2002, p. 23.
  32. ^ 超全集 2003, p. 45.
  33. ^ a b c d e f g h i j 超全集 2003, p. 74, 「宇宙人・宇宙怪獣」
  34. ^ a b c d e f g h i 円谷プロ全怪獣図鑑 2013, pp. 303–304
  35. ^ a b c d e f g h i j k l テレビマガジン特別編集 2003, p. 71, 「MONSTERS」
  36. ^ a b c d e コスモスイズム 2003, pp. 14–112, 「コスモス怪獣大百科」
  37. ^ a b c d e f UPM vol.28 2021, p. 25, 「カオスヘッダー、怪獣、カオス怪獣、宇宙人」
  38. ^ a b c d e 超全集 2003, p. 57, 「地球怪獣」

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