変形システムとは? わかりやすく解説

変形システム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/10 00:31 UTC 版)

マクロス VF-X2」の記事における「変形システム」の解説

可変戦闘機特徴である3段変形採用制約などはなく、基本的に自由に変形可能である。どの形態一長一短要素抱えているため、状況応じた使い分けが重要となる。また、変形した際は現在ターゲット中の敵を自動正面捕捉する仕様で、これを利用することにより、例え敵機自機180°後方回ったときでも旋回行動取らず円滑に戦闘を行うことができる。ただし変形時は無防備になるリスク伴うため、機体操作敵機捕捉する技術も必要となる。 ファイター 航空機形態。つねに前進し移動速度早いため回避面に優れ高速移動する敵機との交戦向いている。ミサイルの発射数、ロックオン距離ガウォークより優れているため遠距離から敵に接近しつつ大ダメージ与えることができる。反面小回り利かないため動きの遅い敵機との交戦には向かないガウォーク ほかの2形態中間的な特徴を持つ。ファイター違い止まった状態でミサイルを撃つことが可能で、加えてバルカン自動照準ある程度働くため、総じて火力が高い。移動速度バトロイド比べて速く機体によっては高速戦闘にも対応できる万能な形態だが、操作挙動が独特で使いこなすには慣れが必要。 バトロイド 人型ロボット形態。もっとも小回り利きバルカン自動照準範囲広く敵機だけでなく、ミサイルにも対応している撃ちながら敵機中心に前後左右上下移動できるため、攻撃回避運動同時に行うことができる。また変形時の向き直りミサイルに対しても働くため、他2形態からバトロイド変形し追尾してくるミサイル撃ち落すなどのアニメ彷彿とさせるアクションも可能である。移動速度遅く一部機体除きミサイル使用できないため、他2形態比べ火力が低いのが欠点

※この「変形システム」の解説は、「マクロス VF-X2」の解説の一部です。
「変形システム」を含む「マクロス VF-X2」の記事については、「マクロス VF-X2」の概要を参照ください。

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