ゲーム内における立場とは? わかりやすく解説

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ゲーム内における立場

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2016/08/18 17:16 UTC 版)

ゾラーク・ゾラーン」の記事における「ゲーム内における立場」の解説

ゾラーク・ゾラーン司るルーン暗黒無秩序、死であり、無秩序ルーン司る神とその信徒多く当てはまる性格として無用の暴力沙汰とそれに伴う混乱乗じて漁夫の利得ようとする傾向挙げられる多く神殿グローランサにおけるエレメントはほかのRPGでもよく見られる風火水土四大と月、暗黒あわせた六大)にも同様の無秩序ルーンをもつ神があり、いずれも平時厄介者として知られる。つまり、はじめから政治的な利害影響をほとんど考えず使える悪役として用意されカルト考えてよい。

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「ゲーム内における立場」を含む「ゾラーク・ゾラーン」の記事については、「ゾラーク・ゾラーン」の概要を参照ください。


ゲーム内における立場

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2018/03/27 16:39 UTC 版)

アーカット」の記事における「ゲーム内における立場」の解説

見えざる神魔法体系である魔道ルーンクエスト随一柔軟性潜在力を誇るが、使いこなすためにはキャラクターの“膨大な経験が必要であった一方で他宗派のもたらす神性魔術作りたてキャラクターにも強力な力を与えるが、『異世界の住人として生きる第二世代RPGルーンクエストにおいて神性魔術習得とは他の作品違い、まさに神との契約POW呼ばれる能力値供物捧げた回数分、引き換え与えられる)であり、使いどころ慎重にならざるを得ない部分があった。 アーカットとその暗黒異端派プレイヤー二つ魔法体系長短使い分ける機会提供するとともにゲーム世界においてキャラクター英雄的な力を獲得し、あるいは大きな目標を達成するためには既成概念枠組み破壊することも必要な場合がある、というシナリオアーキタイプ提供する役割を持つ。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、Wikipediaのゾラーク・ゾラーン (改訂履歴)、アーカット (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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