SCCを使用した主なゲームとは? わかりやすく解説

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SCCを使用した主なゲーム(50音順)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/01 06:34 UTC 版)

SCC」の記事における「SCCを使用した主なゲーム(50音順)」の解説

悪魔城ドラキュラ (アーケード版) (欧米Haunted Castle) F1スピリット(MSX) 王家の谷 エルギーザの封印(MSX1) 王家の谷 エルギーザの封印(MSX2) クォース(MSX2) グラディウス2(MSX) 激突ペナントレース(MSX2) 激突ペナントレース2(MSX2) ゴーファーの野望 エピソードII(MSX) 沙羅曼蛇(MSX) シティボンバー(アーケード) スペースマンボウ(MSX2) つりっ子ペン太アーケード キッズメダル機) にゃんにゃんパニック(アーケード) パロディウス(MSX) 魂斗羅(MSX2) ヘクシオン(アーケード) メタルギア2 ソリッドスネーク(MSX2) 以下の作品にはSCC-I搭載SCC音源カートリッジ単独付属しており、64KiBのDRAM搭載している。 スナッチャー(MSX2、SCC-I使用) SDスナッチャー(MSX2、SCC-I使用)

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「SCCを使用した主なゲーム(50音順)」を含む「SCC」の記事については、「SCC」の概要を参照ください。

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