表ゼルダとの相違点とは? わかりやすく解説

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表ゼルダとの相違点

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/05 02:12 UTC 版)

ゼルダの伝説」の記事における「表ゼルダとの相違点」の解説

フィールド フィールド地形ならびにモンスター配置は、表のLV2,3,5入口だった所以外は表と変わらないイベントダンジョン入口(LEVEL 1を除く)の配置異なる。 モンスター 地上のモンスターは表と同じだが、裏ゼルダダンジョンには表にはいないタイプの敵が出現する(前述)。 ゴーマー(赤)は出現せず、変身後のデグドガも必ず3匹で出現するダンジョン マップは表とまるで異なり総じて難易度も表より高めである。 入手できる宝物LEVELが表と異なる。 壁の一部すりぬけられる(すりぬけたまま戻れない場所もある)。 50ルピーか命の器を差し出さないと通れない場所がある。

※この「表ゼルダとの相違点」の解説は、「ゼルダの伝説」の解説の一部です。
「表ゼルダとの相違点」を含む「ゼルダの伝説」の記事については、「ゼルダの伝説」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、Wikipediaのゼルダの伝説 (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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