得点システムの変更
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/18 06:37 UTC 版)
オリジナルモードでは同じ敵キャラクターに接近してショットを撃ち込む(オーラ撃ちする)ことで琥珀が出現したり、一定量の琥珀を入手すると弾速が速くなる代わりに常時得点が加算され続けるなど、より多くの得点が入るように変更されている。
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