宙返りシステム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/17 14:22 UTC 版)
「1942 (ゲーム)」の記事における「宙返りシステム」の解説
他社のゲームでプレイヤーがピンチに陥った時のどうにもできない状況が嫌で、その不満を解消すべく「自分ならこうする」という発想の元に導入した。
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