ホールドモードとは? わかりやすく解説

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ホールドモード

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/10/11 07:14 UTC 版)

グラナド・エスパダ」の記事における「ホールドモード」の解説

移動行わず攻撃可能範囲内入った敵のみを攻撃する機能。主に放置中の近接攻撃職の暴走(敵を延々追いかけ続け帰ってこなくなること)を防ぐのに用いる。

※この「ホールドモード」の解説は、「グラナド・エスパダ」の解説の一部です。
「ホールドモード」を含む「グラナド・エスパダ」の記事については、「グラナド・エスパダ」の概要を参照ください。

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