プロシージャル向けノード集
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)
「3DCGソフトウェア」の記事における「プロシージャル向けノード集」の解説
SOuP (Peter Shipkov) Maya用のプロシージャル向けノード集。モデリングに使うこともできる。 qLib (qLib Team) Houdini用のプロシージャル向けノード集。オープンソース。
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