パラスコード(Zaxxon's Motherbase 2000)(1995年、スーパー32X)
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「ザクソン」の記事における「パラスコード(Zaxxon's Motherbase 2000)(1995年、スーパー32X)」の解説
スーパー32Xの中でも後の方に発売されたソフト実機と敵機と一部建造物は全てポリゴンで表現されている。高低差はオリジナルと違い存在しない。
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