ハイパー・アーマーとは? わかりやすく解説

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スーパーアーマー

(ハイパー・アーマー から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/04/10 19:47 UTC 版)

スーパーアーマーsuper armor)とは、コンピュータゲーム用語の一つ。特定のキャラクターが、他のキャラクターからの攻撃等のアクション、またはオブジェクトの特性などに影響を受けない状態を指す。実際のarmor)とは関係がない。


  1. ^ 『月刊ゲーメスト』1997年10月15日号P173より。


「スーパーアーマー」の続きの解説一覧

ハイパー・アーマー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/12 09:46 UTC 版)

ゾイド2 ゼネバスの逆襲」の記事における「ハイパー・アーマー」の解説

敵から受けるダメージ軽減する

※この「ハイパー・アーマー」の解説は、「ゾイド2 ゼネバスの逆襲」の解説の一部です。
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ハイパーアーマー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/04/10 19:47 UTC 版)

スーパーアーマー」の記事における「ハイパーアーマー」の解説

スーパーアーマーの上位版、または常時スーパーアーマー状態になる特性のこと。名称が最初に使用されたのは『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』に登場するメカザンギエフで、攻撃ガードすることが一切できない代わりにどんな攻撃受けてダウンさせられることも仰け反るともないことから、「スーパーアーマーをさらに強化したようなハイパーアーマーとでも言うべき能力」と呼ばれている。

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ハイパーアーマー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/24 20:25 UTC 版)

魔鐘」の記事における「ハイパーアーマー」の解説

隠し部屋手に入る鎧。プレートアーマーよりも性能良い

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